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  • 快速把 2D 的 svg 生成为 3D

    fe

    July24,2020

    vectary可以把 2D 的 SVG 渲染成 3D,但是免费版导出的图片是有水印的,导出模型的功能也是收费的(但是我发现可以从 network 中扒\*.obj文件,是,我知道这很 low🤣) ...

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  • 20 年代初的小程序开发浅谈

    fe

    July17,2020

    貌似有两周没怎么更新博客了哈,因为这几天白天就是冲浪游泳晒太阳,晚上就是写代码(啊~惬意),写了一个踏浪 App,用来查看大陆东南沿岸的冲浪浪点情况。 踏浪小程序码 为什么选择小程序 就国内来说,如果是放到 web 这个纯开放平台上,...

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  • ml5.js 和 tensorflow.js,终于聊到前端部分了

    fe

    June14,2020

    既然在浏览器中也可以计算多维数组,拿浏览器做深度学习也可以理解了。Google 给浏览器中设计了 tensorflow.js,跟 python 下面的 tensorflow 是同一套 API。又有一群人在 tensorflow 的基础上封装...

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  • WebRTC,谈谈我这几天对它的研究

    fe

    May29,2020

    WebRTC 是一个我在大学时期就关注的技术了,然而由于时间过早,很多技术细节都还在草案上就暂时罢休。今年年初,全世界都进入在家办公状态,视频会议工具被推到风口浪尖,webRTC 技术又一次被推到小高潮,于是便有了这个实现以及这篇文章。 ...

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  • 多平台上的 flutter 以及 CICD

    fe

    May12,2020

    Flutter 是一个号称面向全平台的框架,既然立了 flag,早晚要去摘的。除了 iOS 和 Android,beta 版本的 flutter 还支持 web 网页以及 mac 桌面端,alpha(master 分支)版本还提供 Wind...

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  • Flutter 的手表应用-从入门到放弃

    fe

    May10,2020

    这是一个写得一头沮丧的文章,可能是期待值比较高吧,所以任何一个想用 Flutter 写 wearOS 的朋友都要注意一点,他能写,但可能没那么好。这篇文章本来想参考Flutter: Building Wear OS app,因为wear这个...

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  • 从 RN 到 Flutter-动画

    fe

    May08,2020

    好的动画会使 UI 更加直观,是应用更加精致,并提高用户体验。Flutter 的动画使简单动画和复杂动画的实现变得容易。Flutter SDK 所遵守的 Material 设计语言包含了标准的动态效果,你可以简单地自定义它们并应用于你的应用...

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  • 从 RN 到 Flutter-路由器

    fe

    May07,2020

    我要死了,这个系列怎么这么长。 许多应用都有多个页面来展示不同信息。比方说,你可能在页面展示一个产品的图片,当用户点击时打开这个产品的详情。 在 Android,新的页面叫做 Activities。在 iOS 新的页面叫 ViewCon...

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  • 从 RN 到 Flutter-部件

    fe

    May06,2020

    在 Flutter 中,你应该使用部件去描述针对于现有状态和配置的界面。 部件是由许多很小或者单一目的的部件组成。比如Container部件就包括几个相关布局、绘制、定位和定型组件,像是LimitedBox、ConstrainedBox、...

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  • 从 RN 到 Flutter-简单说说

    fe

    May05,2020

    如何创建一个 Flutter 应用 创建一个 React Native,可以在终端中使用create-react-native-typescript-app,或者expo-cli。 使用 Flutter 创建应用,可以采用以下两种方式。...

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  • 从 RN 到 Flutter-从 Dart 开始

    fe

    May04,2020

    这是一篇翻译,原文来自于官方文档,当然,里面夹带私货,哈哈。 从 JavaScript 到 Dart 就像 React Native,Flutter 也是用响应式界面。但是 React Native 是链接原生环境,而 flutter ...

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  • threejs 细化-在网格上渲染,停止渲染,使用物理引擎

    fe

    April27,2020

    这是细化了解 threejs 的第二篇,第一篇 在网格上渲染 这里有一点类似于使用多个场景,设想如果想要做一个类似于水晶球的设计,水晶球有一个 scene1,水晶球自己又在另一个 scene0 里面,这里就需要使用 renderTarg...

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  • threejs 细化-创建一个 mesh、使用加载器、多个场景

    fe

    April21,2020

    记录下最近几天的事,终于 Dell 的维修把我电脑的风扇修好了,不过感觉 inspiron 的风扇设计有 bug,新风扇估计也撑不了多久,但愿只是我多疑了。另外通过神奇的某宝,我将我手上的小米平板二升级了内存和硬盘,考虑到 8GB 内存对于...

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  • CSS 渐变利器

    fe

    April16,2020

    CSS gradient generator ...

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  • 学习 D3 的新姿势

    fe

    April07,2020

    今天用了半天的时间把 observable HQ 上面的 Learn D3 学习了一遍,这是纯笔记版。 不过今天真的是爽到了,没错,我终于找到了以前学习 D3 没动力的原因了,那么厚的一本书,基本上就是把 D3 gallery 抄了一遍。...

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  • ObservableHQ-JS 终于有自己的 Jupyter 笔记本了

    fe

    April04,2020

    学习机器学习的时候用上 python 的 Jupyter notebook 是真好用,曾经就想,如果 JavaScript 也有一个就好了,没错ObservableHQ就是基于 D3.js 的数据可视化笔记本。 官方的入门讲的很详细,接下...

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  • CSS Secret 有感

    fe

    March30,2020

    虽然维多利亚的秘密没有了,但是 CSS 的秘密还是可以考虑考虑的,这本书是 2015 年出版的,相比于现在,显然里面的很多属性已经可以做到多平台兼容了,当然里面还没有涉及 grid 布局,强烈推荐 wesbos 的 grid 课程,虽然看完...

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  • Rust 开发更换 crate.io 源

    fe

    March29,2020

    使用 VSCode 开发 Rust 的我,最难过的一刻就是打开编辑器时的 RLS 检查,可以看做它是一个用来检查代码语法的后台程序,在 RLS 的 issue 里面有很多人吐槽他初始化的速度实在是太慢了,然而大佬的回复都是说他们不需要使用这...

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  • Svelte 让人眼前一亮的前端框架

    fe

    March27,2020

    我觉得必须要介绍一下 svelte 这个框架,确切的说是 svelte v3,这应该是继 riotjs、typescript 和 rust 之后又一个能给我眼前一亮的感觉的产品了。 关于 Svelte 不得不提到他的作者 Rich Ha...

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  • [Tailwind](https://tailwindcss.com/) 一个像宏语言的 CSS 解决方案

    fe

    March26,2020

    先把刀放下,我知道,现在已经有 n 种 CSS 的解决方案,而且基本上没有一个用着顺心的。 我记得曾有一段时间,好像是使用 YUI 那会儿,CSS 的 class 往往会命名成布局规则,比如希望一个 div 有 10 像素的留白,就给他添...

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  • 使用 react-three-fiber 体验美好的 WebGL 开发

    fe

    March22,2020

    使用 threejs 开发 webGL 应用应该是几乎每个前端工程师想要做的事儿,然而虽然对比于原生 WebGL 开发来说,threejs 已经做了很多,但是相对于现代的一些前端框架。threejs 还稍显不足。针对这些不足,微软开发了Ba...

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  • Windows 下面搞 Cypress 真心不容易

    fe

    March17,2020

    最近在忙活让网站使用 Cypress 做测试,之前使用苹果电脑以及 Linux 下面用起来还不错,这次在 Windows 下面碰壁比较多(其实我国的网络也有一部分功劳),所以在这里记录一下。 尝试使用 WSL(失败) WSL 可以使用 ...

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  • 腾讯云 docker 安装 strapi

    fe

    March10,2020

    Docker engine 如下是官网的安装过程,首先移出 Ubuntu 原有的 docker(如果有的话) 安装相关依赖 增加 docker 的安装源 开始安装(我的架构是 x86\_64) Docker compose 安装...

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  • 使用 Utterance 为博客添加基于 Github-issue 的评论系统

    fe

    March06,2020

    最近在重构我部署在 GitHub pages 的博客,本来不想添加评论系统的,但是手贱,非想要加一个。 尝试了 disqus(一个在国内无法使用的评论系统),貌似page.url中不能使用中文字符...这就尴尬了,突然想起来以前看 hac...

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  • 从 Jekyll 迁移博客到 Gatsby

    fe

    March05,2020

    很久以前就想迁移了,但是一直没下手,原因很简单,就是 ruby 不太熟悉,而使用 node 工具链比较趁手。 当然了,Gatsby 的主题对比 Jekyll 就少太多了,没关系,大不了自己设计(又是一个大坑)。 Gatsby 官网的 t...

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  • 使用 rust 和 webassembly 开发 game of life

    fe

    February27,2020

    这是一篇翻译,原文,这可能是第一篇系统讲解 rustwasm 的文章了。 这本书适合谁? 这本书适合任何对快速编译 Rust 和 Webassembly 感兴趣的人,相关的代码已经发布在网上。你应该已经了解一些 Rust 的知识,对 J...

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  • 使用 stryker 做 mutation test

    fe

    February25,2020

    今年年初的时候,我整理了一下前端测试现状,有一项就是 mutation test。本文将会讲一下如何给 typescript 项目添加 mutation test。 Stryker-mutator 首先,为项目安装 stryker 全家...

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  • 我也谈谈 hoisting

    fe

    February22,2020

    最近在看 getify 的You-Dont-Know-JS,第二版里面相对于第一版增加了很多个人认为比较硬核的东西。第二版貌似对 var 关键字进行了洗白,就目前来看还是比较争议的,毕竟这几年来我基本上已经用 let 完全替代 var 了。...

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  • Windows 安装 flutter 开发环境

    fe

    February21,2020

    从 chocolatey 可以直接安装 flutter。 运行成功后可以运行flutter doctor检查环境是否完备,比如我会有X Android license status unknown.报错,可以运行以下命令检查详情。 发现...

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  • 利用 actix_web 使用 rust 编写 web 应用

    fe

    February10,2020

    最近我一直在实践 rust 相关的内容,本来想写一篇类似于scrapy 的文章,后来发现内容有点多,仅仅一篇文章兜不住,干脆写一个系列好了。 使用 Rust 的工具 rustup 使用 chocolatey 安装,安装好以后只是处理好...

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  • 2019 年的 Node 测试最佳实践

    fe

    January03,2020

    这其实不是一篇总结文档,而是一个笔记,基于NodeJs && JS testing best practise。 比较有趣的是,Stryker Mutator这个工具,可以用来做 mutation testing,简单说,一般测试工具只能...

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